目次
ショートカット一覧
初期設定ショートカット
コマンド名 | ショートカットキー |
---|---|
倍速(速度・デュレーション機能を出す) | Command + R |
全ての繋ぎ目にクロスディゾルブを一括挿入する方法 | トラックの前方選択ツールをしてから(A)Command + D |
選択ツール | V |
トラックの前方選択ツール | A |
リップルツール | B |
レーザーツール | C |
リップルを削除 | option + delete |
スリップツール | Y |
ペンツール | P |
手のひらツール | H |
ズームツール | Z |
横書き文字ツール | T |
前の編集点へ移動 | ↑ |
次の編集点へ移動 | ↓ |
シーケンスまたはクリップの 開始位置 に移動 | fn + ← |
シーケンスまたはクリップの 終了位置 に移動 | fn + → |
早送り | L |
追加したショートカット
コマンド名 | ショートカットキー |
---|---|
拡大 | Shift + A |
縮小 | Shift + S |
ギャップを詰める | ギャップを選択して Shift + F1 |
編集点を追加 | S |
人物の切り抜き
Premiereで必要なカットを右クリック →「Afterに置き換え」
Afterで編集 → 保存
Premiereに戻れば自動で反映!
premierepro立ち上げ時のリンク切れの対処の仕方
検索→名前が完全に一致するものだけを表示にチェック→同じフォルダに入っていれば全部リンク切れ解消
簡単なフェードとクロスフェードのかけ方
オーディオの場合の音声の繋ぎ目を自然にする。
※これは簡易的な方法です。細かく調整したい場合は、キーフレームで調整するのが良い。
カットした後選択して上下に動かす

カットした後選択して左右に動かす
(カットしたラインを交差して)

左右の音が途切れているように聞こえるので、クロスフェードをかけて均している
動画の映像素材だけを入れる方法
カットした後選択して上下に動かす

重複フレームマーカーが表示されない
ここにチェック

カット編集作業順(例)
STEP
声の音声をモノラルに設定
プロジェクト画面→素材を右クリック→変更→オーディオチャンネル→クリップチェンネル形式→モノラルに変更
STEP
素材をシーケンスに配置
警告が出たら「現在の設定を維持」をクリック
STEP
音声にオーディオ処理(EQ・ノイズ除去)
- 声の音声処理
-
①エフェクト→オーディオエフェクト→振幅→ハードリミッター
②オーディオエフェクト→クロマノイズ→クロマノイズ除去 - オーディオゲイン調整
-
音声クリップ→右クリック→オーディオゲイン→ゲインの調整「最大ピークをノーマライズ」→ -3dB
→+10dbくらい?にして.レベルが-3〜-6あたりになるよう調整
STEP
文字起こし & 無音削除(テキストパネル)
アニメーションに注意
ショートカットS
(編集点を追加),Q
(前方削除)W
(後方削除)でサクサク行う
STEP
全体の長さが決まったら息継ぎを落とす
STEP
音声のつなぎ目をクロスフェードで均す
カット編集チェックリスト(例)
- 【オープニング】オープニング動画明けから喋り出しまでに20fの間を空ける。
- 【オープニング】オープニングのBGMが始まる場所(一番最後に確認。マーカーがある場所、A1,V1の始まりと同じ場所)
- 【アニメーション前後の間】喋り終わり後に10fの間をあけてアニメーション動き出し、動きが止まってから15fで喋り出しになるように調整。
- 【映像内のカーソル】動きが自然になるように。クリップのつなぎめでctrl&ドラッグすると左右にずらす調整がしやすい
- 【エンディング】喋り終わり後に13fくらいの間+エンディング動画
- 【エンディング】最後のBGMの位置がずれないように